La mise en scène de la tragédie grecque dans l'ère numérique

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Unit:
Department of Theatre Studies
Library of the School of Philosophy
Deposit date:
2018-05-27
Year:
2018
Author:
Poulou Angeliki
Dissertation committee:
Βίκτωρ Αρδίττης, Καθηγητής, Τμήμα Θεάτρου Σχολής Καλών Τεχνών, Αριστοτέλειο Πανεπιστήμιο Θεσσαλονίκης
Αικατερίνη Διαμαντάκου-Αγάθου, Αναπληρώτρια Καθηγήτρια, Τμήμα Θεατρικών Σπουδών, Εθνικό και Καποδιστριακό Πανεπιστήμιο Αθηνών
Πλάτων Μαυρομούστακος, Καθηγητής, Τμήμα Θεατρικών Σπουδών, Εθνικό και Καποδιστριακό Πανεπιστήμιο Αθηνών
Marie-Noëlle Semet, Αναπληρώτρια Καθηγήτρια, UFR Arts et Sciences de l'Art, Université Panthéon Sorbonne-Paris 1
Romain Piana, Αναπληρωτής Καθηγητής, Institut d’Études Théâtrales, Université Sorbonne Nouvelle -Paris 3
Μάνθος Σαντοριναίος, Επίκουρος Καθηγητής, Εργαστήριο Πολυμέσων-Υπερμέσων, Ανώτατη Σχολή Καλών Τεχνών Αθηνών
Catherine Treilhou-Balaudé, Καθηγήτρια, Institut d’Études Théâtrales, Université Sorbonne Nouvelle -Paris 3
Original Title:
Η σκηνοθεσία της αρχαίας ελληνικής τραγωδίας στην ψηφιακή εποχή
Languages:
French
Greek
Translated title:
La mise en scène de la tragédie grecque dans l'ère numérique
Summary:
Il s’agit de l’emploi de la technologie numérique dans la mise en scène de la tragédie grecque antique, en d’autres termes, de la réception de la tragédie grecque au sein du théâtre digital. En tant que performance digitale la tragédie grecque semble fonctionner comme un kaléidoscope du temps ; tout à la fois comme une lentille ou un miroir écrasé, où se développent  un jeu, un « aller-retour » entre les identités et les qualités : spectateur / citoyen, politique / religieux, espace-temps du mythe / temps actuel, présence / absence. Grâce à l’emploi de la technologie et d’équivalents digitaux, les artistes reconceptualisent une série de notions de la tragédie telles que la communauté, la cité, l’hybris, le masque, le conflit, le tragique, et ils proposent des expériences sensorielles équivalentes au spectateur contemporain : les médias numériques deviennent un équivalent de la parole. Oikos, le palais royal, lieu devant lequel et au sein duquel se déroulent la plupart des événements et conflits, est remplacé par l’écran palimpseste ; on est dans l’image dans laquelle on vit désormais, c’est au sein de l’écran que l’on produit l’Histoire. La convention du masque conduit à l’expérimentation avec des technologies sonores. La fonction politique de la tragédie grecque etla création de l’effet de communauté,se produisent désormais par le biais de la technologie numérique. Les spectateurs forment des communautés éphémères lors de leurs réunions dans l’environnement technologique,la fragmentation rhizomatique de la scène « cache » la communauté, pour la transformer en une communauté virtuelle. Enfin, c’est le tragique qui se développe sur scène en tant qu’idée et phénomène performatif.
Main subject category:
Fine arts - Entertainment
Keywords:
Tragédie grecque, technologie numérique, Guy Cassiers, Romeo Castellucci, Crew, Ivo van Hove, Medea Electronique, Katie Mitchell, Motus, Urland, Krzysztof Warlikowki
Index:
No
Number of index pages:
0
Contains images:
Yes
Number of references:
867
Number of pages:
949
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