1. Η αξιοποίηση των Νέων Τεχνολογιών στη διδασκαλία της Γλώσσας και τη βελτίωση του γραπτού λόγου των μαθητών. Μια μελέτη περίπτωσης στη σχολική τάξη
2. Οι απόψεις των εκπαιδευτικών πρωτοβάθμιας εκπαίδευσης για τη συμβολή της ψηφιακής αφήγησης (digital storytelling) στην καλλιέργεια των δεξιοτήτων του 21 ου αιώνα με έμφαση στη δημιουργικότητα, την κριτική σκέψη και τη συνεργασία
3. Σχεδιασμός, ανάπτυξη και αξιολόγηση εκπαιδευτικού ψηφιακού παιχνιδιού κινητής επαυξημένης πραγματικότητας για την ανακύκλωση.
4. Η αξιοποίηση των ΤΠΕ στην εκπαίδευση: Η περίπτωση δημιουργίας και εφαρμογής ενός παιχνιδιού Επαυξημένης Πραγματικότητας στην διδασκαλία της Ιστορίας
5. «Η χρήση των έξυπνων φορετών γυαλιών στην εκπαίδευση: παράγοντες που επηρεάζουν τη χρήση τους από μαθητές και εκπαιδευτικούς Πρωτοβάθμιας Εκπαίδευσης»
6. Η Ανεστραμμένη Τάξη στην Πρωτοβάθμια και τη Δευτεροβάθμια Εκπαίδευση: αποτελεσματικότητα και προκλήσεις
7. Η προστιθέμενη αξία των Εικονικών Εργαστηρίων στην επίτευξη της Βαθύτερης Μάθησης στις Φυσικές Επιστήμες
8. Οι ΤΠΕ στη Διδασκαλία των Μαθηματικών. Πειραματική έρευνα: «Η χρήση των ΤΠΕ στη διδασκαλία των Μαθηματικών».
9. Βιβλιογραφική Ανασκόπηση για το Raspberry Pi στην Εκπαίδευση
10. Το Μοντέλο Αποδοχής της Τεχνολογίας στον χώρο της Εκπαίδευσης: Υπάρχουσα κατάσταση, τάσεις και μελλοντικές έρευνες.
11. Εκπαιδευτικός σχεδιασμός Μαζικών Ανοικτών Διαδικτυακών Μαθημάτων (MOOC)
12. Σχεδιασμός, ανάπτυξη και διαμορφωτική αξιολόγηση ενός διαδραστικού mobile game με επαύξηση του πραγματικού περιβάλλοντος της τάξης: Σώσε την Ιστορία
13. «Σχεδιασμός και ανάπτυξη σεναρίου διδασκαλίας με τη χρήση της επαυξημένης πραγματικότητας στο μάθημα της Γεωγραφίας της Ε' Δημοτικού»
14. Η Χρήση των ΤΠΕ στην Εξ Αποστάσεως Εκπαίδευση Ενηλίκων.
15. Σχεδιασμός, ανάπτυξη και αξιολόγηση εφαρμογής Επαυξημένης Πραγματικότητας βασισμένη στην τοποθεσία για την εξοικονόμηση ενέργειας σε χώρο γύρω από το σχολείο για παιδιά δημοτικού.
16. "Σχεδιασμός, ανάπτυξη και αξιολόγηση ενός δωματίου διαφυγής με την αξιοποίηση των ΤΠΕ για την αντιμετώπιση του Σχολικού Εκφοβισμού"
17. «Αξιολόγηση του ψηφιακού παιχνιδιού «Η Ρυπούπολη» στα πλαίσια του μαθήματος της Μελέτης Περιβάλλοντος»
18. Σύγχρονες θεωρήσεις και εφαρμογές στη διδακτική των Μαθηματικών στο Δημοτικό Σχολείο με τη χρήση των Νέων Τεχνολογιών
19. Η εκπαίδευση από απόσταση με τη χρήση του υπολογιστή και εν γένει της τεχνολογίας,από την σκοπιά της αυτορυθμιζόμενης μάθησης και των πολιτισμικών επαφών και συγκρίσεων.
20. Διδασκαλία του μαθήματος της Μελέτης Περιβάλλοντος της Α΄ τάξης του Δημοτικού Σχολείου με τη χρήση των Νέων Τεχνολογιών